フレンドの部屋(仮) (33714コメント) 最終更新日時:2018/12/07 (金) 13:55 フレンドの部屋(仮)に戻る コメント(33714) コメント CEDRIC No.23149841 2014/10/21 (火) 09:29 通報 公式見てたら今度のメンテでスキル修正があるみたいで手持ちのキャラが何体スコアアップに変化するか調べたら☆6だと2体しかいない(T_T) 返信数 (24) 1 × └ アルデバラン No.23168894 2014/10/21 (火) 12:47 通報 CEDRICさん、こんにちは(^^) これって個人的にはかなり嬉しい修正ですよ! 特にメンタル低下が発動条件でスコアUPなんてまるっきり中途半端なスキルだったから… ☆6や推しメン合わせて数体救済されそうです✌✌(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)✌✌ 0 × └ CEDRIC No.23178831 2014/10/21 (火) 14:19 通報 アルデバランさん メンタル減スコアアップなんてはっきり言って使い道がないですからね。 むしろ使ったらスコアが下がるぐらいだから(T_T) 個人的にスコア600アップとかゴミスキルを修正してほしいです。 救済キャラが多いと嬉しいですね(^^) 0 × └ みやわきー&ジョナ3 No.23187672 2014/10/21 (火) 15:49 通報 CEDRICさん、こんにちわ♪ 私も前々からこのスキルは謎だなと思ってたから、仕様変更は嬉しいというか当たり前ですかね(^^;;笑 私の☆6は4体救済されそうなのですが…てゆうかこれはメンタル低下でスコアUPするスキル全て対象ではないんですかね?60%以下のやつだけですかね? 質問すいませんm(_ _)m 0 × └ CEDRIC No.23190190 2014/10/21 (火) 16:19 通報 みやわきー&ジョナ3さん 公式の説明文を見るとメンタル減スコアアップに関しては全て秒数かコンボ発動に統一するみたいですね。 0 × └ さや姉 No.23189604 2014/10/21 (火) 16:12 通報 CEDRICさん この修正って特レ後にスキルが変わってしまうやつだけですよね? 進化前も後も「メンタル低下が発動条件でスコアUP」の場合は変更無しってこと? 0 × └ CEDRIC No.23191381 2014/10/21 (火) 16:31 通報 さや姉さん 説明文見ると メンタル回復、ダメージ軽減はメンタル低下発動に、判定緩和は秒数発動に、メンタル低下スコアアップは秒数とコンボに変わるみたいです。 特レ後にメンタル減スコアアップ場合修正されたら特レ前は秒数かコンボ発動のスコアアップになるみたいですね。 0 × └ さや姉 No.23191970 2014/10/21 (火) 16:37 通報 それならスコアアップになりますね^^ メンタル低下時に発動って言われても低下することないですからー(笑) 0 × └ CEDRIC No.23199874 2014/10/21 (火) 17:46 通報 さや姉さん 基本的にフルコン前提でやれば必要ないスキルですね。 わざわざコンボ切ってまで発動させる価値はないと思います。 0 × └ CEDRIC No.23191925 2014/10/21 (火) 16:36 通報 とりあえず説明文です 0 × └ みやわきー&ジョナ3 No.23194000 2014/10/21 (火) 16:56 通報 CEDRICさん、わざわざすみませんm(_ _)m 理解出来ました♪ それにしてもCEDRICさんの☆6救済されるの2体は少なくて痛いですね/ _ ; 0 × └ CEDRIC No.23198457 2014/10/21 (火) 17:35 通報 みやわきー&ジョナ3さん 俺の場合はUZAとギンガムにメンタル減スコアアップがいるだけです(T_T) 0 × └ みやわきー&ジョナ3 No.23203119 2014/10/21 (火) 18:15 通報 それは悲しいですね(;_;)CEDRICさんも言ってましたがスコア600アップとか誰得?ですよね(>_<)まだ6万なら分かるんですが…このスキルは無くしてほしいですね! 0 × └ CEDRIC No.23205689 2014/10/21 (火) 18:38 通報 みやわきー&ジョナ3さん スコア600アップって発動してもスコアが増えた実感がありませんね(T_T) 6万アップならスコアアップに対抗できるぐらいにはなりますね。 0 × └ 侘助 No.23194946 2014/10/21 (火) 17:05 通報 やっと意味不明なスキルがなくなるのかぁ〜♪ ○%減でスコア○%アップはずっとハイスコアと矛盾してるなぁーと・・・(;´∀`) 元々スコアアップ系スキル持ちが少ない自分にはどんな影響があるのか逆に楽しみです♪ 0 × └ CEDRIC No.23199187 2014/10/21 (火) 17:41 通報 侘助さん メンタル減スコアアップ何て発動させたら逆にスコアが下がりますから矛盾してますよね(´`:) メンタル減スコアアップを結構持っているならだいぶ戦力が充実しますね。 0 × └ 侘助 No.23266681 2014/10/21 (火) 23:45 通報 軽く確認してみたところシンパゆいはんがスコアアップ系になりそうでした(*´艸`*) 後は元々緩和&色替えだったので…なんだかなぁ〜(´・ω・`)って気持ちでいっぱいです(笑) 0 × └ CEDRIC No.23317701 2014/10/22 (水) 09:29 通報 侘助さん 俺もメンバーのスキルを確認してがっかりしました(T_T) 0 × └ 侘助 No.23331296 2014/10/22 (水) 12:05 通報 ☆6の多いCEDRICさんはかなーり精神的打撃を受けたようですね…(;´Д`) 楽しみは後にとっておくべきでした _| ̄|○ il||li 0 × └ たけ No.23200883 2014/10/21 (火) 17:55 通報 こんばんは! 確かにメンタル減スコアアップは何の意味が??って思ってました…。 それが改善されるなら何よりです(^_^) 説明文帰ったら読んでみよ! 情報ありがとうございました! 1 × └ CEDRIC No.23202407 2014/10/21 (火) 18:08 通報 たけさん メンタル減スコアアップなんてフルコンしてれば必要ないですからねぇ(´`:) どういたしまして(^_^) 0 × └ ハリーポッター No.23206034 2014/10/21 (火) 18:41 通報 CEDRICさん こんばんは(^_^) 今回の修正は大歓迎ですね! 確認したら、おそらく3体 スキル修正ありそうでした。 プチSurprise\(^o^)/ 0 × └ CEDRIC No.23225045 2014/10/21 (火) 20:45 通報 ハリーポッターさん 修正は大歓迎ですけどもうちょっと手を加えて欲しかったですね。 やはりスコアアップに修正されると嬉しいですよね(^_^) 0 × └ @アロ No.23238393 2014/10/21 (火) 21:48 通報 こんばんは〜。 いや〜。CEDRICさんみたいに悩めるだけでうらやまですょ。笑 説明を読んでもよくわからない私は メンテ後に数少ない私の☆6がスコアアップになっていることを祈るだけですょ((o(´∀`)o))笑 0 × └ CEDRIC No.23256415 2014/10/21 (火) 23:03 通報 @アロさん メンタル減スコアアップが通常発動に変更されるみたいですよ(^_^) 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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これって個人的にはかなり嬉しい修正ですよ!
特にメンタル低下が発動条件でスコアUPなんてまるっきり中途半端なスキルだったから…
☆6や推しメン合わせて数体救済されそうです✌✌(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)✌✌
メンタル減スコアアップなんてはっきり言って使い道がないですからね。
むしろ使ったらスコアが下がるぐらいだから(T_T)
個人的にスコア600アップとかゴミスキルを修正してほしいです。
救済キャラが多いと嬉しいですね(^^)
私も前々からこのスキルは謎だなと思ってたから、仕様変更は嬉しいというか当たり前ですかね(^^;;笑
私の☆6は4体救済されそうなのですが…てゆうかこれはメンタル低下でスコアUPするスキル全て対象ではないんですかね?60%以下のやつだけですかね?
質問すいませんm(_ _)m
公式の説明文を見るとメンタル減スコアアップに関しては全て秒数かコンボ発動に統一するみたいですね。
この修正って特レ後にスキルが変わってしまうやつだけですよね?
進化前も後も「メンタル低下が発動条件でスコアUP」の場合は変更無しってこと?
説明文見ると
メンタル回復、ダメージ軽減はメンタル低下発動に、判定緩和は秒数発動に、メンタル低下スコアアップは秒数とコンボに変わるみたいです。
特レ後にメンタル減スコアアップ場合修正されたら特レ前は秒数かコンボ発動のスコアアップになるみたいですね。
メンタル低下時に発動って言われても低下することないですからー(笑)
基本的にフルコン前提でやれば必要ないスキルですね。
わざわざコンボ切ってまで発動させる価値はないと思います。
理解出来ました♪
それにしてもCEDRICさんの☆6救済されるの2体は少なくて痛いですね/ _ ;
俺の場合はUZAとギンガムにメンタル減スコアアップがいるだけです(T_T)
スコア600アップって発動してもスコアが増えた実感がありませんね(T_T)
6万アップならスコアアップに対抗できるぐらいにはなりますね。
○%減でスコア○%アップはずっとハイスコアと矛盾してるなぁーと・・・(;´∀`)
元々スコアアップ系スキル持ちが少ない自分にはどんな影響があるのか逆に楽しみです♪
メンタル減スコアアップ何て発動させたら逆にスコアが下がりますから矛盾してますよね(´`:)
メンタル減スコアアップを結構持っているならだいぶ戦力が充実しますね。
後は元々緩和&色替えだったので…なんだかなぁ〜(´・ω・`)って気持ちでいっぱいです(笑)
俺もメンバーのスキルを確認してがっかりしました(T_T)
楽しみは後にとっておくべきでした _| ̄|○ il||li
確かにメンタル減スコアアップは何の意味が??って思ってました…。
それが改善されるなら何よりです(^_^)
説明文帰ったら読んでみよ!
情報ありがとうございました!
メンタル減スコアアップなんてフルコンしてれば必要ないですからねぇ(´`:)
どういたしまして(^_^)
今回の修正は大歓迎ですね!
確認したら、おそらく3体
スキル修正ありそうでした。
プチSurprise\(^o^)/
修正は大歓迎ですけどもうちょっと手を加えて欲しかったですね。
やはりスコアアップに修正されると嬉しいですよね(^_^)
いや〜。CEDRICさんみたいに悩めるだけでうらやまですょ。笑
説明を読んでもよくわからない私は
メンテ後に数少ない私の☆6がスコアアップになっていることを祈るだけですょ((o(´∀`)o))笑
メンタル減スコアアップが通常発動に変更されるみたいですよ(^_^)
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