フレンドの部屋(仮) (33714コメント) 最終更新日時:2018/12/07 (金) 13:55 フレンドの部屋(仮)に戻る コメント(33714) コメント もっちー☆どうする?小嶋さん! No.72661994 2015/05/14 (木) 01:28 通報 みなさん、こんばんは( ゚▽゚)推しイベおつかれさまです。 今回、私のように4モード全部やる方も多いと思いますが、4つもあるとモードごとに特効衣装の種類や数がまちまちで、ポイントの見通しがたてづらいですよね。 そこで、自分用にエクセルで簡易ポイント計算表をつくってみました。ゲストを含めた特効衣装の数を入れると、ライブ1回あたりの獲得ポイント数、LP効率などが下に表示されます。 ちなみに、下図のごとく特効衣装6体の無敵艦隊だと、1回あたりのポイントは7920にもなります! 返信数 (10) 3 × └ もっちー☆どうする?小嶋さん! No.72662312 2015/05/14 (木) 01:31 通報 人様にお見せするにはあまりにチャチなもので恐縮ですが、ご興味おありの方は下記よりダウンロードください。 https://free.filesend.to/filedn_infoindex?rp=bdddcd454d46cfa1abca60605e97bd0o 余裕があったら、金曜日以降のビーチモード?のぶんも追加しようと思います。 0 × └ uchama No.72663014 2015/05/14 (木) 01:39 通報 これは…またすごいもの作りましたね!表計算シートを使えるようになると、いろいろ楽になりますよね!! 一個気になるのが19の列の「1日あたりpt」で、これってどういうケースを想定して設置したやつですか?教えてほしいです! 0 × └ もっちー☆どうする?小嶋さん! No.72663755 2015/05/14 (木) 01:48 通報 uchamaさん、早速ありがとうございます! 1日あたりptは、1LPあたりの数値に1日のLP回復量360を掛けたもので、自然回復ペースの目安です。「まったりと自然回復で」、という表現はこの掲示板でもしばしば使われますが、実際の数値は人によってそれぞれですよね…。 0 × └ uchama No.72664648 2015/05/14 (木) 01:57 通報 なるほど…。自然回復を想定してるんですね。 僕は、石1個でH.SPEED×3回とHARD×1回で周回してるんで、別のグレードも組み合わせたやつが作れるとすげー!!って思うんですけどね…。 そこらへんはプログラムを組んでコンピュータに作業させることになると思うんですけど、そのプログラムを組めないんですよね…情報系の理系じゃないんで(- -;) あ、シートはばっちりDLしましたよー^ ^ 0 × └ thunder No.72680835 2015/05/14 (木) 08:59 通報 ありがとうございます。 4つは大変ですね。 私も最初はそうしようかと思ったのですが、7位ねらいに切り替えました。 0 × └ もっちー☆どうする?小嶋さん! No.72781732 2015/05/15 (金) 02:08 通報 thunderさん、ありがとうございます! 私は7位ねらいはハナから諦めているので、今回は全モード100位ねらいです。 0 × └ たかゆき No.72686114 2015/05/14 (木) 10:49 通報 もっちー☆さん解析ありがとうございます(*´∀`)♪自分はハイスピランクが安定しないのでバードで稼いでいます。 0 × └ もっちー☆どうする?小嶋さん! No.72781913 2015/05/15 (金) 02:10 通報 たかゆきさん、ありがとうございます! 特効衣装1体あれば、ハイスピBでもハードSSより(計算上は)効率がいいので一考の価値はあると思います。 0 × └ フレッシュレモン No.72770746 2015/05/15 (金) 00:31 通報 もっちーさん、こんばんわ(^ω^) リスト凄く参考になります ありがとうございます!(≡^∇^≡) ハイスピ、ユニット弱いと ランク上がらないんですよね笑(。´Д⊂) ちなみにハイスピランクCでも ハードSSより稼げる!って感じで合ってますか? 無敵艦隊のポイントは、ヤバイですね ヽ(・∀・)ノキャッキャッ 0 × └ もっちー☆どうする?小嶋さん! No.72783170 2015/05/15 (金) 02:24 通報 フレッシュレモンさん、ありがとうございます! やはり今回はみおりん狙いですか! ゲストと合わせて75%の衣装特効(☆6X2、☆5X1)があればハイスピC=ハードSS、90%の特効(☆6X3)があればハイスピC>ハードSSとなります。自前の特効2体あれば、育てる前がらユニットに入れてハイスピを回すのが賢いということですね。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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今回、私のように4モード全部やる方も多いと思いますが、4つもあるとモードごとに特効衣装の種類や数がまちまちで、ポイントの見通しがたてづらいですよね。
そこで、自分用にエクセルで簡易ポイント計算表をつくってみました。ゲストを含めた特効衣装の数を入れると、ライブ1回あたりの獲得ポイント数、LP効率などが下に表示されます。
ちなみに、下図のごとく特効衣装6体の無敵艦隊だと、1回あたりのポイントは7920にもなります!
https://free.filesend.to/filedn_infoindex?rp=bdddcd454d46cfa1abca60605e97bd0o
余裕があったら、金曜日以降のビーチモード?のぶんも追加しようと思います。
一個気になるのが19の列の「1日あたりpt」で、これってどういうケースを想定して設置したやつですか?教えてほしいです!
1日あたりptは、1LPあたりの数値に1日のLP回復量360を掛けたもので、自然回復ペースの目安です。「まったりと自然回復で」、という表現はこの掲示板でもしばしば使われますが、実際の数値は人によってそれぞれですよね…。
僕は、石1個でH.SPEED×3回とHARD×1回で周回してるんで、別のグレードも組み合わせたやつが作れるとすげー!!って思うんですけどね…。
そこらへんはプログラムを組んでコンピュータに作業させることになると思うんですけど、そのプログラムを組めないんですよね…情報系の理系じゃないんで(- -;)
あ、シートはばっちりDLしましたよー^ ^
4つは大変ですね。
私も最初はそうしようかと思ったのですが、7位ねらいに切り替えました。
私は7位ねらいはハナから諦めているので、今回は全モード100位ねらいです。
特効衣装1体あれば、ハイスピBでもハードSSより(計算上は)効率がいいので一考の価値はあると思います。
リスト凄く参考になります
ありがとうございます!(≡^∇^≡)
ハイスピ、ユニット弱いと
ランク上がらないんですよね笑(。´Д⊂)
ちなみにハイスピランクCでも
ハードSSより稼げる!って感じで合ってますか?
無敵艦隊のポイントは、ヤバイですね
ヽ(・∀・)ノキャッキャッ
やはり今回はみおりん狙いですか!
ゲストと合わせて75%の衣装特効(☆6X2、☆5X1)があればハイスピC=ハードSS、90%の特効(☆6X3)があればハイスピC>ハードSSとなります。自前の特効2体あれば、育てる前がらユニットに入れてハイスピを回すのが賢いということですね。
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